<成田図書館・臨時休館のお知らせ>
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所蔵数 4 在庫数 1 予約数 0

書誌情報

タイトル

はじめてのプログラミング 学研まんが入門シリーズ 

著者名 たき りょうこ/まんが
著者名ヨミ タキ リョウコ
出版者 学研プラス
出版年月 2017.5
内容紹介 プログラミング言語Scratch2.0を使って、ゲームをつくろう! まんがと解説の立体構成で、プログラミングが学べる本。自分の作品を発表する方法や新しいルールの追加などについても説明する。


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 請求記号 配架場所 貸出可否 状態 貸出
1 中央0119288447図書児童540カ//児童開架 在庫 
2 柿木0317100451図書児童540/カ/児童開架 貸出中  ×
3 阿佐谷0812736908図書児童540カ//児童開架 貸出中  ×
4 南荻窪0912501293図書児童540カ//児童開架 貸出中  ×

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

たき りょうこ うめ 橋爪 香織 阿部 和広
2017
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
798.5 798.507

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000010699635
書誌種別 図書
著者名 たき りょうこ/まんがうめ/まんが監修橋爪 香織/執筆阿部 和広/監修
出版者 学研プラス
出版年月 2017.5
ページ数 176p
大きさ 23cm
ISBN 4-05-204585-1
タイトル はじめてのプログラミング 学研まんが入門シリーズ 
タイトルヨミ ハジメテ ノ プログラミング ガッケン マンガ ニュウモン シリーズ 
内容紹介 プログラミング言語Scratch2.0を使って、ゲームをつくろう! まんがと解説の立体構成で、プログラミングが学べる本。自分の作品を発表する方法や新しいルールの追加などについても説明する。
著者紹介 漫画家、フリーライター。元システムエンジニア。
件名 ゲームソフト
件名 プログラミング(コンピュータ)



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